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Rebel Wolves se plantea eliminar el límite de 30 días en la secuela de The Blood of Dawnwalker

Rebel Wolves no cierra la puerta a reinventar una de las mecánicas más divisivas de The Blood of Dawnwalker. El estudio fundado por exdesarrolladores de CD Projekt ya trabaja en la secuela del RPG, y aunque el juego original cosechó buenas críticas, el director Konrad Tomaszkiewicz admite que todo está sobre la mesa, incluido el sistema de gestión del tiempo que obligaba al protagonista Coen a salvar a su familia en apenas 30 días y noches.

Ese límite temporal no era una mera mecánica de relleno. Obligaba a los jugadores a tomar decisiones de verdad: ¿Aceptas esta misión o prefieres aquella? ¿Completas ese objetivo secundario o inviertes el tiempo en mejorar tus habilidades? La presión del cronómetro se filtraba en cada pantalla. Para muchos jugadores fue lo mejor del juego; para otros, una fuente constante de estrés que acabó arruinando la experiencia. Los mods que eliminaban la restricción se descargaron sin parar desde el primer día.

En conversación con Eurogamer, Tomaszkiewicz explica que la secuela experimentará con esta estructura sin compromiso previo. «Probaremos el sistema e intentaremos usarlo para intensificar la sensación de urgencia en ciertos momentos del juego. Pero no estoy diciendo que vayamos a replicar el mismo esquema en todos nuestros títulos; simplemente no es así,» comenta. Si la mecánica no encaja en la nueva historia o se siente forzada, Rebel Wolves la descartará sin dudarlo.

El equipo está considerando otras «ideas locas» para sorprender a los aficionados a los RPG. Tomaszkiewicz reconoce que reciben retroalimentación de toda índole sobre el límite de días y es consciente de la existencia de modificaciones para eliminarlo. Aunque cada usuario es libre de usar esos mods, anima a probar primero el juego tal como fue concebido: el contenido está equilibrado para que se pueda acceder aproximadamente al 80 por ciento sin trucos.

The Blood of Dawnwalker sorprendió a muchos al llegar el año pasado. Ahora, con la secuela en desarrollo, Rebel Wolves tiene la oportunidad de refinar lo que funcionó y reimaginar lo que generó fricción. No hay prisa: los detalles concretos llegarán cuando el estudio esté listo para compartirlos.

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